RSS
pinup RSS
Показаны сообщения с ярлыком mods. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком mods. Показать все сообщения

понедельник, 29 сентября 2008 г.

Вик, быстрее!

Вик (Vic)

Лично мне частенько хотелось пристрелить Вика (Vic) за его, бля, «неторопливость». Дело в том, что анимация передвижений жирного бурдюка раза в полтора медленней анимации обычного персонажа. Однако есть способ заставить Вика двигаться быстрее.


Для этого нужно установить Fallout 2 NPC Armor Mod (опционально включен в Fallout 2 Restoration Project) – «Модификация, которая меняет внешний вид ваших спутников в зависимости от той брони, которая на них надета.» Теперь, если на Вика одеть какую-нибудь броню, он избавится от своих «фирменных» выебонов.

Дальше...

Самый главный квест в Яме

Мецгер (Metzger)

Самый главный квест в Яме (The Den), который ты никогда не получишь -- это "Убить Мецгера и уничтожить гильдию рабовладельцев". Даже после того, как ты уничтожил Лагерь рабовладельцев (Slaver Camp), -- только Fallout 2 Restoration Project --, глава гильдии рабовладельцев претензий тебе не предъявит ;). Поэтому придется всех тупо мочить. Раскатав подонков в фарш, не забудь выпустить рабов из загона, -- получишь дополнительные XP. Зайди в казино Ребекки (Rebecca Dyer) и она предложит тебе 1000 монет за уничтожение гильдии.


После торжественного расстрела рабовладельцев, к твоей команде может присоединиться Вик (Vic).

Дальше...

среда, 24 сентября 2008 г.

Fallout 2 Квест сирот в Яме

Прохождение квеста Find a way to get the orphans off the streets


Покончив с пьяными отжигами банды Тайлера в районе Южная Сторона, продолжаем исследовать локацию на предмет чего бы спиздить интересного. И встречаем нового персонажа -- малыша Джонни (Little Johnny).


Fallout 2. Яма, Малыш Джонни

Малыш Джонни даёт квест Find a way to get the orphans off the streets или попросту -- "квест сирот". Квест этот проходится довольно просто:


1. Можно поговорить с папашей Джонни. Только этот червь один хрен пьяный в какаху и даже с трудом может вспомнить, что у него есть ребёнок. А уж про пол ребёнка... Дык эт... ик!.. бля, мальчик?! Поэтому идём к Мамочке (Mom).


Fallout 2. Яма, Мамочка

2. Проявляем заинтересованность проблемой сирот и Мамочка даёт нам следующее задание:


These children need a place to live and an education. I had an idea some years back to start an orphanage but sadly I was never able to make this idea a reality. No one was really that interested and I never was able to get my hands on a building. It's a shame really. Children are our future...many people seem to have forgotten this since the War.

You want to help? That's great! I know a perfect building that could be easily converted into an orphanage. There is a large abandoned building over in the Residential area. I am sure som low lifes are squatting there, but if we could find a way to get them out of there I could then get the building fixed up a bit and we'd be set. What do you think?

Вкратце: "В Residential area есть заброшенное строение, в котором поселились самосёлы (squatters). Найдите способ заставить их убраться оттуда."


3. Существует три пути решения этой проблемы:
- Kill the squatters. (Убейте самосёлов) 500XP
- Persuade them to leave. (Убедите их уйти) 750XP
- Persuade them to let Mom have the building for the orphanage and help out in exchange for staying there. (Убедите их позволить Мамочке сделать в доме сиротский приют и позвольте остаться) 1000XP


На самом деле третий путь означает: вы убеждаете самосёлов отдать дом, но они могут остаться в качестве рабочих (садовников, уборщиков и т.п.) при сиротском приюте за еду и небольшую плату. Я выбрал это решение.


4. Идёте к Мамочке и говорите, что решили проблему. Она обещает, что через пару дней всё будет готово.

Дальше...

Fallout 2 Яма - Den Residential

Разгон пьянки банды Тайлера происходит в новой локации Ямы -- Den Residential. Или, как её еще называют -- Южная сторона.


Fallout 2. Карта Ямы. Den Residential

С этой локацией связаны квесты:
- Разгром банды Тайлера;
- Find a way to get the orphans off the streets - Убрать сирот с улиц.

Дальше...

Fallout 2 пьянка Тайлера в Яме

Квесты Лары


В финальной версии квесты Лары (Lara) заканчивались выносом охраны у заброшенной церкви. В то время как Тайлер (Tyler) с остальной пиздобратией оттягивался где-то на пьянке. На эту пьянку мы, -- увы, -- так и небыли приглашены :). В Restoration Project этот квест доведен до ума.


После выноса охраны у церкви, Лара предлагает нам нагрянуть на блатхату к Тайлеру с целью раздачи окончательных люлей. Хы! говно-вопрос! Поскакали!


Не ждали? ;)


Fallout 2. Яма. Пьянка Тайлера
Who the- Hey! It's you. You came to *hickup* party wit us. I knew you would. (Tyler stumbles over to you and grabs your shoulder) Did I ever tell you how much I-(He spies Lara's gang) What the fuck! No fuckin way! This party ain't endin *hickup* cause of some fuckin bitch and her cronies. Time to lock and load guys!

Понеслась!


Fallout 2. Яма. Пьянка Тайлера. Новые персонажи.

Кстати, пьянка Тайлера проходит в новой локации -- Den Residential, которая не была включена в финальную версию Fallout 2.

Дальше...

понедельник, 22 сентября 2008 г.

Fallout 2 встреча: компания святых людей

Fallout 2: вы натолкнулись на компанию святых людей

Случайная встреча в пустошах: компания святых людей. Приходится убивать )).

Дальше...

Fallout 2 Арройо. Неслучайная встреча

Храм Жителя убежища

Прошел без единого удара. В финальной сцене убедил "экзаменатора" отказаться от поединка

Найти собаку

Без боёв. Пробежал туда и обратно. Гекко даже не нападали.

Fallout 2 Неслучайная встреча - Кага

Покидая Арройо

Выйдя в пустошь из Арройо, встретил Кага (Kaga) - "настоящего избранного". Он вкратце рассказывает свою хуёвую историю и нападает. После одного удара "сдувается" и исчезает. Но сценка прикольная :).

Дальше...

Fallout 2 прохождение за блондинку

fallout girl blonde

Поиграть в Fallout 3 мне, видимо, не светит -- на моём лэптопе он вряд ли даже запустится. Поэтому решил пройти заново Fallout 2. Тем более, как известно, в финальную версию F2 так и не вошли некоторые локации и квесты. И некоторые патчи и моды это исправляют.

Конфигурация игры:

- Fallout 2 в переводе от Левой Корпорации;
- Fallout 2 Restoration Project v1.1 rus

Создание персонажа:

Основная идея -- "сексуальная блондинка". Не абсолютная "блондинка", в известном смысле этого слова ;). (spanBot: ну так Интеллект 07!) "Больше разговоров и соблазнений".


Параметры персонажа:
Сила: 03
Мудрость: 04
Выносливость: 03
Обаяние: 10
Интеллект: 07
Ловкость: 08
Удача: 05


Умения персонажа:
Энергетическое оружие
Разговор
Скиталец


Перки:
Ударная рука (One Hander) - Вы хорошо работаете только одной из рук. Благодаря этому вы неплохо владеете обычным оружием, но с двуручным начинаются проблемы.
Сексуальность (Sex Appeal) - Вы умеете "правильно" обходиться с людьми другого пола. Однако ваше стремление совращать всех попало может раздражать окружающих.

Дальше...